的造型如同一顶王冠,依托城垣修建的骑士竞技场中有各式商业npc提供维修、补给与修缮服务,骑士竞技场也是防守方最后的复活墓地。
在争夺战期间,死亡不会令玩家损失经验值。
身上携带的非绑定类装备和道具的死亡掉落几率也只有1%,远低于一般水准。
每一个玩家的每一次死亡都会耗费一点增援补给。普通npc死亡不会扣除增援补给,而军官类npc的死亡则会大量扣除增援补给,普通npc军官一个50点,两侧塔楼驻守npc一个500点,若是地城城主死亡则进攻方自动取胜。
不过在两侧塔楼的驻守npc死亡前,地城城主会拥有“魔法圣殿之力”与“真理信仰之力(鸦后庇护之力)”两个强力状态,每一个状态都会增加50%的地城城主生命值与20%的伤害值。
这也迫使进攻方必须先铲除法师塔和圣殿的驻扎npc并占领双塔,消除那两大强力状态后才有进攻中央之塔的实力。
占领城主之座也不一定非要击杀驻守npc。
把npc赶出来或者堵在某个小房间内等待时间,进行事实占领也是一种方式。
除去城主之座外,地城中还有军械库、图书馆、医护所、石匠行会、食人魔矿坑、南部