一个回合的接触,就有成片成片的玩家倒地死亡,而让小马哥等观战玩家觉得无语的是,死亡几乎是双方面的,也就是董卓一方的玩家打出一招,联盟军的玩家也打出一招,结果大家都死跷跷了。
    在战场中死亡谁要是原地复活谁就是傻/b,没有战场经验的双方玩家在死过多次后才明白了这个道理,纷纷选择了附近城池复活,战场随着无数玩家的死亡去复活,也开始变得空旷起来。
    虎牢关前的战场就那么大,双方接战的人数也不会很多,最多就是万人与万人接战,而双方的炮灰军队人数实在是太庞大的,合起来至少有三百多万的玩家,还有数十万的有实权的玩家躲在营地中。
    董卓军与联盟军的主帅不断的传出军令,命令炮灰部队不断的出击,出击,再出击。血染红了大地,各类国骂满天乱飞,系统赋予玩家被击中,死亡的惨叫声响彻整个战场。玩家在没有死亡的时候,不会出现断头断脚的情况,但一旦死亡,则手脚就断得满天飞。
    系统营造出来的战场非常的血腥,参加过黄巾起义大战的玩家早己习惯了这种血腥的场面,而后续加入的玩家则还是首次见识,不得不跟前辈们一样,接受十分钟的战场心理治疗,又或是实在受不了,退出了这款游戏。
    有时候


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