更加严谨一些,而且世界观也更加宏大,嘿嘿……
嗯,好像现在《魔域》又出来新的资料片,而且也有了新的地图,不过感觉弄得非常的牵强,世界观也越来越混乱了,好吧……也许他们注重的只有游戏的可玩性,对游戏背景根本不是那么注重。
我想说的是一个好的游戏,没有一个完善故事背景,一个庞大而恢弘的世界观的话,终究也只能是一件凡品罢了,这也正是国内各种游戏所缺乏的。
再看那些神作,不说别的,就说《魔兽世界》吧,丰富的背景,庞大的世界观是其成功的关键。
如果这还不能说明问题的话,那么说说单机游戏,《暗黑破坏神》啦,《波斯王子》啥的就不说了,就说说最近正在玩的《上古卷轴》吧,那故事背景和世界观,简直让人疯狂!(其实一直没什么时间玩,已经玩了好久好久好久了,可是还是没有玩完,没办法,每天也就顶多抽出半个小时到一个小时的时间玩玩,大多数闲暇时间都用来码字了——我容易吗我!!)
说这些只是因为,对《魔域》这款曾经热爱过的游戏还是有些感情的,但是现在这款游戏还能靠什么留住老玩家呢?副本……副本……副本……每天上线除了副本之外几乎没什么可干的了。好吧,其他游戏也是这样