说得不客气一点,玩家的群体,不管有多少人,都逃不了“一盘散沙”的评价。
而另一方面,npc的军队,才是真正意义上的军队,令行禁止,号令森严。只不过,npc士卒训练不易,死了之后又不能复活。如果全都用npc,那么,损失起来,绝对能够让所有人心疼加吐血的。
于是,扬长避短,相互结合之下,游戏中如今的作战形势,也就自然而然的演化成了现在这样的方式——开战之初,大量使用玩家来当炮灰,消耗对方的人力物力,等到对方的力量消耗得差不多之后,这才出动精锐的npc军队,一锤定音!
独特的战书,也催生了独特的战争“艺术”。比如说,眼前这个巨大的军营,它占地极大,但又泾渭分明的分成了内外两圈。占了绝大部分的外圈营地当中,什么时候都是一副人声鼎沸的景象,不管是白天还是黑夜,都有大量的玩家跑来跑去,熙熙攘攘,嘈杂无比,一些大型的集市,也未必有这样的人气,这样的热闹……
但是,与此形成鲜明对比的,营地的内圈当中,却是整洁无比,刁斗林立、鹿砦遍布,一条条的壕沟,一座座的帐篷,排列得整整齐齐,武装到牙齿的巡逻队一环扣着一环,毫无死角!这样的营地,一眼看去,就给人一种杀气腾腾、生