类似游戏中boss领域的模糊领地之外,在这样的海域里里根本就不会存在明确的怪区,这里的怪物全部都是根据自身的生活习性来划分生存区域的。这样的状况造成了怪物分布的混杂化。如果说海面之上的怪区之间存在着缓冲区这样的混居区域的话,远海海域的海面之下就是一个巨大的混居区!来自各个幻想世界的怪物根据自身的生活习性分布在不同的水体层,它们都使用着来自各自体系内的能量。
在这种地方。同一个水体层里随便抓两只怪物却属于不同体系的这种事简直就是家常便饭。因此,在再次下海到目前为止的这段短短的旅程里,夜子云已经记不清自己是第一次往**空间上添加能量免疫法则了。他所构建出来的这个**空间目前已经能够免疫十几个能量体系技能的攻击了,可即便是这样,夜子云也依然不得不以大概每十几分钟一次的频率往**空间之中添加新的法则。
这还是他的**空间有着隐蔽的功能避开了绝大多数怪物的前提下,**空间的隔绝已然不是万能的了,遇上没有在能量免疫名单之上的能量体系的话。夜子云还得先承受一次攻击用以确认这种能量的详情才能针对性地给自己的**空间进行版本升级……
但是总会有一些怪物有着各种各