因其实很简单,首先,在十字之门的体系之中,这些拥有元素特性的毒素会在一定的时间里被对手体内的其它元素能量给中和掉。在游戏里,这样情况就表现为“使敌人中毒xx回合”,时间一到就会从中毒状态中恢复。所以。即使这些毒素在对付体系之外的敌人时会有奇效,但是在面对体系内敌人的时候就是一个鸡肋。
其次,十字之门体系之中的毒素是无法毒死敌人的。是的。你没看错,即便是面对体系之外的敌人时,这种效果听起来很牛掰的毒素也是毒不死对手的。它虽然能够在体系之外的对手身上一直起效,但是按照数据化的解释来说,就是在对手还剩下最后一滴血的时候,这种毒素带来的中毒状态就失去了扣血的能力,毒素还是会发作的。但是却已经不扣血了。除了能给敌人带去毒素发作时的痛苦之外,这些毒素并不具备真正毒杀敌人的能力。也就是说,这东西虽然很难缠。但是它压根就不致命!
尼玛!这是何等卧槽的特点。面对体系内的敌人时有保质期,难得在面对体系之外的敌人时变成了跗骨之蛆级别的难缠货色,但是最终的结果却是无法直接毒杀敌人。
不过也正是知道这些毒素那坑爹的情况,所以夜子云才会丢下还倒地不起的陈星。悠闲自在地在那