期待已久的给天赋上限加点的环节了。
虽然顾峰的系统加点时并没有游戏中那种,让人听了特别舒服的加点成功的音效,但顾峰每点一下就看着自己的空枪值余额往下掉一点点,而且天赋上往上增一点,就有一种莫名其妙的成就感,就特别地舒服。
但是等顾峰将自己身法控制的74平均分拉到100,所有细分属性的天赋上限都拉满了之后,顾峰总计用掉了一亿零四百八十九万空枪值。
看到只加了26分的平均分,却直接花掉了一亿多的空枪值,顾峰莫名地有些担心自己挣的这七个亿会有些不够用。
怀着忐忑的心情顾峰继续开始对自己枪法上的天赋进行提升,这次花得比较少,只有1480万就把天赋给拉满了。
但是这次消费真正的大头其实是顾峰的地图理解以及比赛能力这两项,因为这两项的平均分都是66分,要拉满的话需要的花费估计要比身法还贵不少。
不过毕竟现在顾峰还有六亿多的空枪值储备,所以虽然有些担心,但是顾峰并没有怂,他直接a了上去。
最终,道具天赋顾峰用了8173万,地图理解花费10937万,比赛能力投入:11067万。
此次顾峰将自己的所有能力的天赋属性拉到了人类