海棠书屋 > 科幻小说 > CSGO之我真的只想空枪 > 260:Navi给的压力
   “行了,别扯这些有的没的了,比赛快开始了,都检查一下自己的DPS还有鼠标灵敏度有没有调错,准备打好这个加时。”说完之后教练亲自走到了五名选手身后一一击拳。
    ……
    加时赛阶段,G2这边先处于进攻方,Navi防守方。
    到了这个阶段,不管是Navi还是G2都选择了比较稳妥的打法,毕竟加时赛不像正赛那边有那么高的容错率,上下半场都是15局,加时赛一个不留神就有可能满盘皆输。
    相比起打得你死我活的正赛,这个时候的加时赛反而还有一种在打正赛的感觉,两支队伍都在玩命进行道具管理,地图控制和反清都做得很到位。
    虽然专业程度很高,但是这也导致了这个加时赛打得比较的丑陋,就连顾峰和s1mple这种真正意义上的天才都被战术给限制死了,所有人基本上都在走队伍安排的战术,唯一的区别可能就是顾峰和s1mple这两个人被留下来打残局了。
    但留下来的这两个人面对的一般也是1V1或者1V2的残局,而面对1V3的残局时,就算是他们俩人这种天赋在面对三人同步peek的时候,也基本上失去了所有的反抗能力。
    最终图一的比分定格在了19:17。
   


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