出了极品属性,当然可以大赚一笔。不过强化装备玩的是几率,如果连续强化数十次都是垃圾属性,每次强化浪费一颗魂珠,不少玩家会赔得吐血。
孤魂玩家倒是因此看到了希望,魂珠价格高昂,每个孤魂都可以靠凝聚魂珠赚钱。孤魂很难组队练级,他们依靠出售魂珠赚钱,再花银子买队伍带练级混经验,带练的玩家赚了钱去买强化装备,强化装备的玩家继续赌几率,游戏里形成了一个产业链。
强化装备除了看人品,还与玩家的技能熟练度有关,熟练度越高强化数值越高。比如用一级魂珠强化,单项属性最多增加15%,宗师级的魂炼术一般都能强化出10%以上,初级魂炼术则是1%-15%都有可能,只有人品爆表才会出满值。
白纱灯笼就是人品爆表的产物,或许因为是第一个强化装备的玩家,系统有隐藏奖励才出了满值属性。初级魂炼术强化装备很少在10%以上,基本不可能出满值,强化出两项属性都是满值的几率不到百万分之一。
学会魂炼术的玩家多了,魂炼术赚钱不再容易,那时就要拼技能熟练度了。技能熟练度远远领先其他玩家,强化出极品的几率就要大一些,总体上来说不会赔本,这样就能形成良性循环,无脑地刷技能熟练度。