武技:幽冥鬼手(驾轻就熟6780/10000)一门能打出五行伤害的武技。
幽灵戟法(略有小成688/1000)一门还不错的戟法,但你尚未修炼到家。
系统更改属性面板其实也有道理,还在世妖兽或者孤魂时,大家凭爪子挠挠还有道理,都成了妖仙鬼仙了,战斗方式还是你劈我砍算气血说不过去。好歹也沾了仙字,多少得有点仙气,战斗时就算不能飘逸脱俗,至少得学会用灵气和元神战斗。
属于武功范畴的气血、敏捷、护甲、攻击等全部取消,变成了一个躯壳强度综合评价,神仙嘛身体只是躯壳而已。躯壳强度的大小,当然取决于曾经修炼水平了,三阶初期最低三千最高六千,每升一个小阶都会提升一些,修炼炼体功法也能提升。
玩家重要的属性有三块,元神、灵根和丹田,这三者对于修行者非常重要,战斗力当然也取决于这三者。
元神化形后作用更加多样,对于法器的掌控也更加细微,同时和以前一样关系到神识探测范围和魂力上限。三阶初期魂力最低3吃了不少天材地宝,还在十八层地狱磨练了一番,已然只有4860点,算是不好不坏。
灵根主要在于修炼速度,三阶后玩家晋升靠修炼了,灵根差了修炼