“按照旁白的说法,龙墓应该是类似无踪仙岛的构造,里面充斥着失去了意识的龙魂,参考战魂的设定,它们肯定富有攻击力,而‘守墓人’可以让我免除攻击,这优势就太大了,关键是这个称号可手动关闭,这样也避免了我和其他人同行被发现异常的可能。”
恩……程序还挺贴心的……
在心里默默点了个赞。
程林目光下移动,看向了第三个奖励。
“龙笛……”
他有些意外,因为这是以往没有发生过的事。
龙笛属于推演世界里的物品,按理说他无法带走,只能迂回处理,比如将其放在推演里,等投影了再去拿,而这次,竟然直接变成了奖励。
与此同时,程林就看到龙笛浮现在眼前,无声无息出现在桌案上。
它约莫有长号那般大,程林勉强也可以操控,只是多少有些不太方便。
至于它的效果……显然并不算一样强力物品。
吹奏时可以一定程度影响其他人的情绪,这个“一定程度”是多大?说不好。
但参考推演中奥尔丁顿的吹奏效果,可以看出它的作用是有的,但不会很妖孽。
“它最适合的地方应该是战场,用来演奏激昂的音乐,激发士兵的士气……