写到现在也有个十几万字了,简单解答一下一些读者提出的问题吧。
首先是关于主角的人设问题。
因为第四天灾文嘛,其实主角本身就不宜存在感过强,毕竟大部分读者主要还是爱看玩家们的表现。如果主角什么都特别厉害、什么都亲力亲为,那玩家们肯定就没存在感了。
所以很多第四天灾文里面主角都是纯工具人的定位,还有那种除了发任务之外什么都不做的写法。
完全以主角为中心的话,其实我在写全能游戏设计师的时候就已经写过了,但是感觉这样写其他配角其实很难有什么发挥的舞台,所以这样主要也是想给其他配角一些表现的机会。
然后从设定上来说的话,如果主角强无敌的话,他自己去开无双平推就完事了,也不需要让玩家来解谜、完成任务,整个故事也就不成立了。
所以综合考虑之后还是给主角定了一个普通人的人设,看起来菜只是因为这毕竟是最顶尖玩家参与的游戏,就像普通人要是误入职业联赛赛场,肯定也会看起来很菜。
当然主角也不会完全不做事,会给他安排其他的任务。
至于为什么其他归序者没想过包装成游戏的问题,这个一方面是因为游戏、尤其是VR游戏出现的很晚,是