照面,就已经被射成了筛子。
举着的长枪还没蹭到北蛮骑兵的衣角,就已经莫名其妙地回到了复活点等读秒了。
四个角的玩家瞬间出现大量伤亡,好在邓将军提前有过提醒,而周围的玩家们也足够机灵,所以在伤亡出现之后其他的玩家们就立刻看情况补上,倒是没有出现那种会被重骑兵立刻长驱直入的巨大缺口。
只是又一轮冲锋下来,双方的战损已经被拉近到一个对玩家而言不容乐观的程度。
之前北蛮骑兵的战损极高,是因为它们在无脑冲击玩家正面的车阵和枪阵。
而现在,北蛮骑兵不再硬冲,而是主要以对射的方式重点攻击战阵的四个角,在局部形成少打多的情况,在降低己方损失的同时,又给特定区域的玩家造成巨大的威胁。
邓将军的表情严肃,看准北蛮骑兵冲锋的间隙,立刻下达新的指令:“将战阵四个角的战车稍稍后撤,藤牌兵上前增加阵型密度、掩护长枪兵!
“火炮向军阵四边的中央位置集中!”
两个并不算特别复杂的指令下达之后,玩家们开始按照要求变阵。
由于事先没有操练过,所以变得稍微有些乱。
但好在邓将军对时机的把握很好,留给玩家们