人欢喜就有人愁。当有些混得比较好的游戏者,被这升级补丁激发了探索和征服的热情,就好像玩网游的玩家在开荒完毕后。很乐于见到游戏推出新地图和新副本一样。那些混得差的游戏者,就有些郁闷了。
比如赤旗公会会长王逸尘,第一眼就瞧见底层公会保护系统关闭的消息。以前赤旗公会虽然公会战屡战屡败,但至少永远不必发愁因为败得太多而被强制解散,因为以前公会积分只要被扣成零分就不会再继续往下扣了。
这下好了。推出负分系统和累积负五百分就强制解散公会的规则,就意味着赤旗公会不能再像以前那样轻松愉快的去输比赛了,必须得赢才行。
对很多游戏公会而言,这也不是什么太难的事,公会战那么多,总能找到几个软柿子捏,负五百分的容错空间还是蛮大的。但对赤旗公会来说,就不见得了,因为赤旗公会本来就是最软的那只柿子啊。
之前赢了神话公会,这是赤旗公会全体成员一起小宇宙爆发。还借助了NPC的实力,这才勉强获胜的。为此,赤旗公会还付出了超过四分之一数量的成员阵亡的代价。
这样伤筋动骨的胜利,赤旗公会可经不起几次。虽然在之前的公会战结束前,王逸尘指天发誓会带着赤旗公会一直赢下去