海棠书屋 > 科幻小说 > 虚实进化 > 正文 第五百四十四章 再探(四更求订)
是游戏人物数据,那么硬实力就是人物的各种属性,每一点提升都能够在人物属性上看得清清楚楚,但是人物属性却不等于战斗力,战斗也不是用属性就能比较出来。
    这时候就要看另一个影响条件——世界的兼容性。把硬实力必做人物属性值,那么世界的兼容性就可以看作一款游戏的伤害、躲避、战斗数据的计算公式。
    就比方说同一个人游戏人物,他在两代游戏中都担任着主角,并且游戏初始属性都相同。但是第一代是RPG游戏,第二代却是ACT游戏,那么他在两个世界的真正伤害计算绝不可能相同,必然存在着差异性。
    而里世界里面也存在着这样的差异性,而且还更加的严重。同样的能力,在三种人手中表现出三种完全不同的实力。剧情人物掌握的能力,系统的技能和自学的不正规能力,这三种能力一般情况下,都达到相对巅峰时,威力成递减排布。
    这三种能力的比较是在同一个身体素质的三种身份下做出的比较。剧情人物战局主场优势,每次攻击没有丝毫的削弱,而且还能发挥出120%的实力。而系统技能,虽然享受不到那世界的加成,但是有系统的保护还是能发挥出100%。
    而其中最为孤立无援的就是自学一系的人物,先不


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