除了一些极端打法,一支队伍最关键的是平衡,能先手,能救人,能消耗,能强开,AD、AP两个输出点也必须齐全。
无尽红叉轻语这种三件是比较成熟的一种出装套路。
技能有AD加成的英雄可以选择饮血剑,技能加成更高,同时保证了线上恢复。而像炮娘、大嘴这种纯粹普攻的英雄,无尽之刃才能打出更高的输出。
在这个版本,不带奶基本就称不上辅助,饮血剑前期的恢复并不是很重要。
尤其是配合还没有删除的暴击天赋和绿色暴击药水,红叉+无尽就可以达到60%的暴击率。
这种出装又不影响大嘴本身的百分比伤害,面对AD大嘴,不出护甲就是孙子,出了护甲没有魔抗依旧是孙子。
“没错。”陈灏不打算给烽火详细解释,这其中的道理去打一下自然就明白,和没试过的人浪费多少口水他都很难理解。
烽火也没有质疑的意思,在接下来的对局中按陈灏的说法试了一下,立刻就感觉到了这套出装的好处。
暴击流的ADC点脆皮就是三下带走,比起纯粹靠百分比的AS流爽快了不知多少倍。
接下来江林和宫宇分别离开,陈灏又以辅助的身份和烽火狼烟战队打
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