盲僧终究还是一脚踹走了鳄鱼,吸血鬼在最后关头交出了血池逃得一命。
战场被分割成了三片——赵信追杀赏金猎人,琴女在后面追逐赵信;残血盲僧和吸血鬼风筝没有突进技能的鳄鱼,男枪和梦魇在最后面单挑。
在裁判区观战的教练都感觉很不可思议。
赵信、女刀锋、蛮王这种路人表现不错的英雄在比赛中出场几率非常低,甚至可以说干脆没人使用,即使女刀锋在美服排行榜中登顶T1也不例外。
能在比赛中登场的近战完全是依靠技能输出的坦克类。
因为职业选手的配合都非常完美,不管多强势的近战都要先抗一套技能才有说话的资格,哪怕是免控接近80的女刀锋也会被一套技能打残。
一套技能可以在2秒内打完,可2秒时间用普攻能打出多少伤害?
所以,在没有BKB的英雄联盟中,以普攻为主的近战永远上不了赛场。
而陈灏在一定程度上颠覆了他们的认知。
不出红叉、饮血这种路人常见的装备,而是追求极限的攻速和基础暴击,用极少的经济就达到了近乎满值的攻速属性。
樱花刀基础属性是30攻击、20物穿、15暴击几率,开启后提升50