自然也是毫不留情的扣四十多分,10连胜就能接近1700,输的多了点……7、8百分就在向你招手。
要坑要娱乐,在20场过后加减分正常再玩玩无关紧要,这时候输一场,一消一涨就是整整80分没了。
不过,陈灏还是点击了大头的头像。
“真用大头啊,要不然我上单?”Cryuter有些犹豫。
对面是个上单锐雯,大头是不是有点找死。
“没事,相信我,走起。”陈灏调整好符文天赋,点击了确定。
很多玩家喜欢保存十几页天赋,其实这是不可取的,表面上不少同类英雄天赋都差不多,可涉及到英雄具体特性和位置、对手不同,很可能一个天赋点的差别就决定胜负。
选择英雄的时间,手点一页天赋是没有任何问题的,针对不同对手决定天赋细节,更有助于加深对游戏的理解。
反是高手,并不会有很多天赋页,最多有那么两三页给主力英雄,其他都是现选现点。
召唤师技能闪现必带,大头这种短腿无位移,如果没有闪现等于是移动ATM,另一个技能带的则是虚弱。
虚弱克一切AD英雄,尤其克制锐雯,光速QA因为攻速不足,根本不可能适应并且打