很正常。
能杀当然不放过,就算不考虑打野,酒桶撞上去能击杀闪现在身的掘墓?
酒桶有减速留人,掘墓也有减速反牵制。没点燃追死根本不现实,压到危险血线对方肯定回家。
压掘墓回家对陈灏有什么好处?
前期没推线能力,本来差半级,压点经验也占据不到等级优势,完全没意义。
放蛀虫在这里呆着,陈灏可以不受影响正常补刀,对着发育,酒桶怕掘墓么?
更不要说没蓝的掘墓人发育受限。
中路在江林去了一次之后,再也没有爆发冲突,ild战队只等梦魇到6。下路耗来耗去也没真正分出生死。
从补刀上来看,中路对等,下路落后五个,上路领先三个,差距几乎没有。
在职业比赛中,这种情况非常常见,十五甚至二十分钟才爆发一血都不是没发生过,双方都求稳,没有6级决定性的大招。很难出现人头。
对ild来说,这种局势就很成功了。
从英雄特性上看,盲僧前期强势,梦魇到6才真正有抓人的能力。从战队打法来看,z战队的特性就是上路强势压人,携优势入侵野区,这一场秉承着意识不够视野补的方式。又在徐可的指挥下成功埋伏