比伤害会让没魔抗的炼金吃够苦头,只能冰杖兰顿望后期走。
水银鞋则不需要,炼金大招在削弱之前有免控效果,凭借大招就足够,三速鞋……除非对方是纯以减速为控制的阵容,不然最好不要选择。
无论是移动还是防御,这些属性够用就行,如同adc三输出后补防御装一样,堆到极致,其他方面有缺陷还是不行。
闪避取消,忍者具足减少10%普通攻击伤害绝对是神级属性,不会有比这性价比更高的防御装备。
不过尽在掌握也很聪明,先合成的是腐蚀之刃。
泰隆锐雯都是纯ad英雄,连刺客诡道的流血都是ad伤害,炼金护甲够高就绝对无敌,蒙多除了菜刀百分比,其他的技能对前排来说都不够看,可还有一点。
大嘴可以走ap流。
s2的ap流大嘴,并非就是ap大嘴,同样有高攻速,同样是靠普攻打出伤害,用腐蚀、绿爪、智慧末刃这种附加ap伤害的道具以及生化弹幕作为主要输出,爆发或许不如常规ad破甲暴击流,可合成平滑,成型极快,最重要的是很适合lcd的阵容。
双ap加ap流大嘴是找死,可在上单锐雯中单泰隆的情况下,无论谁都不可能先搞出一百七八十点魔抗,