击风暴,跳过去晕人,只会这么打的人不能说会玩武器。
直接交晕,代表要杀。然而反击风暴有延迟,跳斩也需要时间才能突进到目标脸上,哪怕卡着时间点,跳过去瞬晕分毫不差。基本也是控制不到。
要么被推走,要么对手交了位移,然后没有技能的武器大师被暴打一顿,直接被秒都不足为奇。
想想看,就这么交出去最关键的技能,有意义么?
反击风暴不仅仅是眩晕啊!
2秒,闪避一切攻击,减少25%范围技能伤害,开启大招,开启反击风暴,除非主力ap全力绞杀,否则2秒内相当于无敌状态。
作为近战,同时并非收割类英雄,武器虽然是输出型,往往也要作为前排承担伤害,留着反击风暴防御有多好用,试试就知道。
跳进去,打一轮,开e继续打,晕住站在身边的2b,残血还能跳出来,输出更高,控制一样,而且享受了进进出出的快感。
武器大师从来都不是陷阵之志有死无生。
以多打少或集火秒人,上手给晕是必然,明显要进去当成沙包还交出全部技能抱头蹲着让人揍,那就是玩的不对了。
打明显捏着闪现、位移的对手,跳过去逼技能,稍稍等待跳斩