机会开打。
不过,这么一段纠缠倒是压出了7个补刀。
蓝莓1级点出的技能是纵火盛宴,为了收f4,不可能学习其他,面对大红蛮王又不能靠近小兵,补刀只能用随缘来形容。
升级后点出电子鱼叉,效果也没好到哪去,陈灏干脆用身体硬顶,6瓶红药在身,完全不在乎1级鱼叉这点伤害。
兵线进塔。陈灏依旧用站位作出威胁,让蓝莓损失经济。
方法很简单,就是站在残血小兵身边,不让兰博靠近。
最常见在对方塔下打消耗的英雄是鳄鱼锐雯。实际上面对无硬控对手,蛮王能做到更好——旋风斩不会被非击退类控制打断,a一刀直接e出去,脱离防御塔范围,即使对手在塔下也无法确保自身安全。
尤其和兰博对线,这么做是一种非常无解的软性压制。
倒不是一直抗伤害,兰博前期爆发不足,一点点消耗累积起来伤害也不俗,只是在限制和躲避之间找个平衡点,最大限度压制兰博经济。
下路情况恰好相反。
ez在s3之后。相对而言被女警克制,因为q技能极难命中,利用小兵能够轻易躲避,双方对a,短手英雄必然是吃亏。
而在削弱之前。主的e