能改变胜负的,不肯冒风险,一定禁掉蛮王,这就非常不明智。
队长是不可以怕背锅的,有的队伍在联赛前期走到末路,就凭借敢拼敢打最终逆流而上,和现实社会一样,要么有能力,要么有勇气,一点都不占是不可能出头的。
陈灏的选择也并不是蛮王,而是截然相反的英雄——炼金术士。
在s3削弱之前,炼金是相当强势的上路英雄,大招免控没有削弱,配合水银鞋和刀妹一样几乎不受控制。
想想看,一个不受控制的炼金是什么概念?不受控制的炼金!!
‘开大之前瞬秒炼金’这个打法说来犀利,其实也是各种无奈,一个控制不如的炼金开着疾跑大招在人群中横冲直撞,有谁能阻挡?不试图秒他还能怎么做?
而且,炼金强势还有另一个原因。
不像s3赛季的螳螂,多次削弱伤害依旧坚挺,炼金这个英雄是伤害够,对拼能赢就压的掉大部分上单,对战鳄鱼都丝毫不怂,皇子更是被吊打,所为皇子克炼金只对打野来说。
和盲僧克阿卡丽一个道理,线上去打,是找死没够。
打炼金,能克制、打赢的英雄团队作用不足,团队作用差不多的线上打不过,所以炼金在s2赛事上炼金曾大放