的开团机会,继续等下去只是白白丢龙。
要么打,要么让。
“赏金开大!cloud是不是准备抢龙,梦魇开启大招!”
赏金猎人的弹幕时间对打龙的战队威胁极大,尤其是中前期,效果堪称毁灭性;因为没有穿透,adc身上的ap伤害越往后越乏力。可前期比ad类型技能强势的多。
不过cloud没有敢冲进来。
梦魇大招移除视野,小龙还有一千五百生命值,天知道z战队是集火打龙还是虎视眈眈等在原地。
路人面对抢龙只能看脸,默契十足的职业战队可以一定程度上应对——把龙的血量保持在一套技能带不走的线上。对方打野进来就是送死!
皇子惩戒加上战争律动的被动只能打出600,如果z战队收手等待,进去就是买一送一。
而且,赏金猎人弹幕时间没有想象中的疼。
弹幕过后非死即残的场面没有出现。梦魇和宝石骑士损失了小半生命,马尔扎哈和德莱文吃下一轮弹幕干脆躲出了范围,近乎毫发无损。鳄鱼……不在扇形弹幕内。
单线英雄达到10级,1级大招的伤害就有所不足,如果是大家刚刚到6的时候,寒霜战队根本不怂,大招覆盖过来就能打