棘的威力大。
看到坦克出了狂徒,ad会想着真不好打。看到坦克出了兰顿,ad会想着赶紧轻语,看到荆棘……打tmb!
反伤百分之三十,而且是按照攻击力而非实际伤害来反。反回去的还是魔法伤害。
做一个计算,荆棘在身后,扣掉对方穿透。陈灏此时的减伤也非常接近70%,ez又没有吸血,站着给他打,ez死了斧子哥可能还有小半血。
“打毛?妖月队长这个装备,走到哪里都没人想摸他一下,但是你不管他的话……7级的诺科萨斯之手一套爆发,不用满血斩,就eaqr一套差不多可以把脆皮秒掉,还是那句话,打毛?”娃娃连续用了两个非常夸张的说法。
线上局势立刻就改变了过来。
ez配曙光双人和陈灏对线,本身是有点小压的,1v2怎么都是吃亏,哪怕到6也避免不了被消耗的命运。
现在不同了,大招冷却,荆棘近乎废掉ez普攻,靠和r带走一个坦克,现实么?
别说打,就是陈灏走上来,柠檬猫和听风就只能往后退,谁压谁还真说不好。
这就是装备选择的差距。
9分钟一个2600的日炎,抗压路可以说很快,如果是正常对线连快都算