险,不敢去!!
对,赵信不可能蹲一辈子。
上的时候,赵信恰好在,怎么办?!
“搞他!!”十几秒后,江林忽然抓到了机会,闪现过墙!
鼻队吓了一跳。
对线有时候很无奈,明明知道对方不怀好意,也只能在有限的范围进行防范。
抓死妖姬推了一波,兵线在小极极的半场。鼻队因为死歌特性,做了两侧视野,能眼睁睁看着兵线不去吃经验么?
经验吃了,看到一辆法拉利残血,能不补么?
这是整整48金币的法拉利啊!!
一个法拉利不补没了48,一个近战兵不补没了18,远程兵没了15……好嘛,带炮车的一波放掉,1血助攻这点优势就没了。
见赵信闪现过墙,鼻队二话不说。闪现就跑!!
不跑不行!!
近战和远程英雄的基础属性差距很大,不仅建立在攻击、护甲、血量上,移动也是一个很关键的数值。
平时可以看到,潘森、剑圣往往能把对手追死,adc、ap看着残血近战,差那么一点点出手距离就是摸不到。
赵信的初始移动,比死歌高!
江林还购买了鞋子!!