死歌是一个非常特殊的存在。
玩家往往会跟风职业联赛,其实倒也谈不上跟风,选择版本强势英雄很正常,一个非ban必选的逆天角色,到底是2100大神还是1200分青铜肾斗士最先开发还真说不好。
不过,同样选个少见的英雄,低分段叫逗b,高分段叫特殊理解……
说死歌特殊,是因为职业联赛时常能看到,虽然进不去热度前三,可胜率高居榜首。
这么酷炫的英雄,路人却几乎见不到。
为什么?
因为死歌吃配合。
眼观六路耳听八方,有什么风吹草动第一时间察觉,凭借精准的计算、洞察能力加上单身三十年的手速切换屏幕,瞬间锁定可以r死的残血英雄,以迅雷不及掩耳之势按下安魂曲,一曲肝肠断,深藏功与名……朋友,你以为高手都是计算机?
陈灏能根据计算出对方打野动向,甚至凭经验推断视野位置,可也仅限自己一路,真放眼全局,还真的能计算出来……孩子离死就不远了,累死的。
哪怕在顶级分段的rank中,死歌大招也不是一个稳定人头入账的技能,大招出手只是压血线的事件常有发生,更可能发生卖队友的乌龙。
高端排位都