团,怎么拆塔,怎么拿龙?
这是一个拆塔游戏,哪怕经济领先了十万,基地先碎一步也是输!!
“……诶?”长毛摊了摊手:“没打团?”
“对,没打团!”
“……有diǎn神奇。”长毛思索了一下,发现事实如此,带着认同diǎndiǎn头:“不过,不打团似乎也没什么问题,中路塔都要掉了。”
妖姬的qr连招是无责任消耗,只要没有被狐狸魅惑预判控到,接下来的超长沉默不留任何反手余地,可谓占尽优势。
如果再跟上一个幻影锁链……伤害近乎可以秒人。
不急着杀,只打消耗,没有任何风险,西贡小丑的中单选手nar已经被打回家了一次。
不回家不行,等妖姬三十来秒大招冷却,再来一套必死。
龙女补线,无法阻挡妖姬diǎn塔,赵信皇子趁机压进,在狐狸赶出来之前,把上路二塔打掉了半血。
这一幕无疑打破了普遍的看法。
o还能这么打?!
不以团战决胜负,纯用个人实力一步步蚕食对手的生存空间,和新手选出个蛮易信一路通关差不多一个概念,很是有diǎn返璞归真的感觉……(我的《重生之联盟王者