眩晕,脆皮一个弄不好都能直接被秒,闪电风暴之内除了纯坦,2t都站不住几秒,毕竟半坦英雄只能着重提升一种属性,魔抗装备不出意外只有水银女妖。在法穿杖或深渊面具面前减伤很少。
“我考虑一下,不想放他的风女。”陈灏在第三个选择上停顿了一下。
风女是一个非常标志性的高分辅助,因为所有技能都在于使用时机。
不会玩风女,q基本无法命中,减速和护盾用不在关键点上。起到的作用聊胜于无,大招救不到队友不是什么新闻,放走对手才是喜闻乐见的事情。
在顶级辅助手中,风女的意义就完全不同。
辅神madlife曾在s系列联赛上让所有对手禁掉有钩子的英雄,而风女在任何一个职业辅助手中都是不能放出的存在。
相对而言,琴女除了线上有风险的压制。其他完全不足以拿上台面。
禁掉机器人,牛头,风女三个辅助,madlife就只剩下一个琴女可以拿,对这名辅神的个人能力限制到了极处;如果风女在手。无论线上还是团战,madlife都可以发挥出百分之二百的实力。
bug选手加上bug英雄的能力,只能用逆天两个字形容,整整两次打断类型的击飞控