一定范围内的气流了。
当然,一开始的效果非常差,而且气流几乎不受我的控制。这段时间,我看上去闲着没事在营地搞基建,作美食。实际上都是在研究这个。
一段时间的努力过后,渐渐的我开始能控制一定量的气流流动起来。不过非常吃力,起初我仅仅是用这个能力给木炭吹火,想着是不是能够当个鼓风机。
结果非常不理想,我发现操控气流的量越多,我的精神就会越疲惫。
也就是说,这个是有代价的主动技能,不像之前的雄狮围脖,是个没什么消耗的被动技能。
一般吹不到一分钟,我就已经精神非常疲惫了。这个效率甚至还赶不上我用嘴吹,不是夸张啊,凭我现在的肺活量和身体素质,吹个十分钟都不会累,而且风力还不小。
那么很明显,这还不如我自己嘴吹的技能是个鸡肋。
又或者我的方法错了。
再后来,我就发现对气流的利用方法就不对。或者说这么用实在是太浪费了。
换种思路,精神力的消耗只跟气流的多少有关,可不包括气流的形态。
所以我开始试着将空气压缩,做到非常薄的形态,然后喷射出去,最终就形成了之前割伤古令波的那种空气刀了。
当然,类