作品的。
所以在玩着这款游戏时,我突然想到——如果有以江户时代为背景的第一人称角色扮演游戏就好了,让玩家扮演一名浪人。
这个想法刚从我的脑海里冒出,我就猛地想到:
——我要不要干脆写一本以江户时代为背景的武士好了?
当时我已经出道做家了,那时已经正在写我的那本处女作了。
过了没多久,我又玩到了另一款游戏——大名鼎鼎的《只狼》。
我非常喜欢《只狼》这款游戏,因为我觉得这款游戏完美达到了我对武侠游戏的期待——刀光剑影、见招拆招、神经紧绷,一瞬间的大意就会毙命。
正是在玩这款《只狼》时,我的灵感开始如泉涌。
如果说《天国拯救》带给了我新书的骨架,那本《只狼》就带给了我新书的血肉。
可以说——我能写出这本作品,都是多亏了我玩了这两个游戏。
大概是在2019年年底的时候,我制定好了新书的大致框架。
直到2020年的夏天我才开始认真地编撰新书的大纲。
从2019年年底到2020年夏天的这段时间,我看了所有能找来的武士题材的、漫画、电影、动画、电视剧,借此来搜集素材和灵感。