集的木头,其质量还是比农田中种植的差上不少,云卿将其收入系统背包。
至于砍的枝丫,当然也收到系统背包中,晾干了就是柴火。
心念一动,进入洞府,农田中种植的树苗快好了,木墙早已完成,云卿收起木墙,将其放在地板上。
小木屋差的东西还有点多,云卿测试了一下,她刚刚从外界采集的木头是可以制作地板的,制作木墙也可以,只是数量不够。
考虑到品质问题,云卿还是选择将刚才得到的木头制作木炭。
从洞府出来,她继续寻找可以采集的树、可以挖走的草药等物。
毒气麦田,自上一次被暗夜覆盖之后,鲜少有人来,各类杂草树木丛生,云卿砍伐数颗树,挖些草药,完全不会影响生态平衡。
如此两个小时后,云卿的系统背包居然满了。主要是她得到的东西不够统一,品种太多不能累计一组所致,是时候该为洞府增加一点能量了。
将除了暂时可以用到的东西都丢进能量转换器,大多数都是被污染的物品,从能量转换器给出每个物品会得到能量预估数判断它们的好坏,不怎么懂的云卿也没留着它们占地方。
只是被污染的物品原本可以转换成2级能量,这会能量转换器转不了2级的,没有法