“武器掌握”一系大多增强基本伤害或命中,比如“弓伤害增加1%/2%/3%-1/2/3点”或“双手斧暴击率增加2%/4%/6%-1/2/3点”之类的,专精项目非常分散。罗迪避开了近战,都选择了远程系列加点,同时在加到第10点时获得了“大师精通——全系远程武器增加5%命中率”的被动技能,并在第16点、也是天赋树的最后一层获得了“宗师掌控——远程武器永久增加15%伤害”被动技能。
而“躯体强化”的几点则为罗迪带来了一定比例的力量和耐力提升。
基础职业提升同样会获得技能,但此时获得的技能都显得有些鸡肋,因为进阶职业的技能效果要远远强于它们,所以罗迪扫了一眼后便直接将他们遗忘在了列表栏。
他随即点开了“狩魔猎人”的技能栏——眼前一大排新技能正闪烁着图标,罗迪挨个点开,光是技能说明就让他读了半天。
系统的把属性整理了一下,顺带把所有技能罗列一遍,这样以后看的时候应该会有印象。之前搁置了将近一年没怎么更新,现在重新拾起来写,那些写过的技能自己也是忘了不少,所以专门有这么两章来总结。
(本章完)