能字面上提升的是“伤害”,罗迪更清楚它同样提升箭矢射速,同时也能缩小箭矢的下坠曲线,增加最远射程——这都是没有明着摆出来的属性。
而“魔化形态”则是以前那个“狂暴”技能的进阶版,罗迪看着这个描述总觉得怪怪的。因为它听起来,这似乎很像生物的“恶魔化”。
剩余的经验被他分配给了“元素召唤师”,不过在这个职业升到29级后同样无法继续升级,罗迪点开“任务栏”,开始查看起了两个“门槛任务”的内容。
狩魔猎人的任务显然更难,如果说30级的门槛是从“初窥门径”到“宗师之路”,那么60级便是“凡人”跨越到“超凡”的分水岭,【掌控狩魔之力】的任务名字,也足够体现出这一点。
“当你走到今天,说明已经面对了足够多的敌人。但你使用的力量,终究源于你身体内的狩魔之心——从结构上而言,它是属于你的力量源泉。但从力量上来看,你依旧在借助外物。
狩魔猎人存在的理由是什么?你最终掌控的力量是什么?
了解它,掌握它,你才能超越这凡人的禁锢。否则…你只能是芸芸众生中的一员。”
罗迪看着这段似是而非的文字并不意外。当初他成为59级的游侠时,进