但游戏方显然事先就已经考虑到了这点,城战期间,世界各处会出现无数把钥匙,同时各大主城城门前都会出现一个巨大的石碑,同一阵营一百把钥匙开启石碑,主城就属于开启石碑的阵营,二十四小时内不受攻击,二十四小时后才可攻击抢占,石碑攻陷后会重新刷出新的石碑,同样需要百把钥匙才能开启。
而且实力较弱的阵营。游戏还会补偿同等实力的野外怪援助,除了机动性不如玩家灵活外,至少在一定程度上补足了差距。
这样一来,先不说城门抢石碑会发生的混战。就说世界各处抢钥匙引发的全游戏世界大战,可以想像,到时候到处都是PK战斗的情形,虽然城战期间不会有死亡惩罚,但全地图混战的场面。想想都让人头皮发麻,很多不参与城战的玩家都选择城战期间不上线。
官方说明里除了城战方式值得注意,还有一点,阵营不只有三大阵营,至于具体有几个阵营,官方说法是,隐藏阵营参与城战后,世界自会发出公告。
一条条看下来,不说那些摩拳擦掌的各大公会,就算是闲散玩家也忍不住骂娘。
不可否认。这种调动全游戏玩家的活动的确充满刺激性和新鲜感,但弄出个隐藏阵营来,是个人都会觉得坑爹,要是三大阵营打的你死