如果没有一个镇得住场子的人来指挥的话,那大家各自为战,最后会是什么局面真的很难预料。
毕竟系统规定的胜利条件是两面旗帜同在一方阵营里!
名次又以积分排名来定,那大家都会喜欢往敌对阵营冲去,很少会有人甘心就在营地里保护己方阵营的旗帜。
但是如果所有人都冲出去了,没人留在营地里保护己方阵营的旗帜,那旗帜势必就会被敌对方抢走,一旦输了,每个人就得扣50积分,这点也不是大家愿意看到的。
这里就出现了一个僵持点!
当倒计时结束的时候,从地图上可以看到,很多蓝方红方的玩家就从己方阵营里冲出去了。
很快,冲在最前面的红蓝两方阵营的玩家已经混战在了一起。
从地图上看,还有一部分玩家绕过混战的双方径直往对方阵营的旗帜冲去,留守在己方阵营的玩家寥寥无几。
路悠悠想了想,还是留在了营地里,就在营地旗帜附近隐身了起来。
没多久,营地里果然闯进来不少显示为红色的敌对阵营玩家来,路悠悠挑了一个离得近的玩家来了一把偷袭。
除了路悠悠以外,营地里也留着不少人,见有敌对阵营玩家闯进来了,纷纷不客气地对着他们打了过去。