备好的火把,反手主动试试内部的另一个机关,将他进来的石门关闭起来。
至此,夜未明的退路已被堵死,变成了与那些光是看着便让人感觉浑身不舒服的毒蛇共处一室。
转回头来,在火光的照射下,夜未明在墙壁左侧,也就是之前被石门遮挡住的地方留心观察了起来。
叮!被动技能“验尸法”启动,你发现石门左侧下属第十三块石砖看起来十分的松动,似有别人撬动过的痕迹。
收到系统的提示的夜未明,不由在心底暗骂这个游戏设计者缺德。
李老汉藏宝的地方,在石门开启的状态下是根本看不到的,而想要发现这个秘密,首先就必须要将石门关闭起来。然而石室之中到处都是五彩斑斓的毒蛇,后方则是一条宽敞明亮的通道,想要将这个唯一的退路关闭起来,也是一件需要莫大勇气的事情。
更何况,以这个石室的格局来看,前方的通道,石室中央的空无一物的平台,每一个看起来都更加富有神秘色彩,相比起来,石门之后的这个角落,无疑是最容易被人忽略一处地方。
把宝物藏在这里,如果没有李老汉的地图指引,恐怕就连夜未明这个拥有验尸法的专业人士也会与宝物交臂而失之,更遑论其他玩家?