不知道是那来的,带兵数量竟然也如此惊人!”
“最可怕的是他们的配合能力,你看这控兵能力,刚一出现便瞬间组成了一支骑兵军团”
“你这不是废话吗?要没有这样的控兵能力,他们能够压住图门军团数量不在自己之下的骑兵军团吗?要知道他们可是世界上公认最顶级的骑兵玩家之一了”
“厉害了,天韵军团敢打这一仗,果然是心中有底啊”
“是啊,刚看起来还有些不利呢,现在这支骑兵军团一出现,瞬间就把局势扳回来了,这次的战事真是精彩”
随着线下的各种虚拟互动,人们热切而紧张的讨论,在他们注视的目光中,这场战争也是进入了决胜阶段,望着那越来越多的传奇兵种出现在战场,人们在一阵阵惊呼之中,更是明白了双方对于这一场战争的投入与决心。
与任何位面的战争不同,玩家之间的战争,尤其是当交战双方实力相当,或是互相不了解对手的情况下,因其结局的不确定性而出名,而造成这一切的,则也是源于玩家的不确定性。
没有任何一支玩家军团,会在明知必败的情况下,还会将所有兵力召唤出来,因为那样就意味着真正的全军覆没,与此如此,还不如不召兵种玩家自己挂了算了,这样