17%
在面对敌国玩家时,攻击力提升17%
移动速度提升16%
击杀敌国玩家后,所获得的经验值提升3倍
战争中死亡,损失的战功减少30%
全属性提升5%,且在国战状态下,生命值每低5%,则全属性+1%。
果然,少将又多了一条属性,但只有在国战状态下,且生命值低于30%后才能起效!
这条属性效果,颇有种刀口舔血的感觉,想要享受加成就要让生命值越低越好,否则就享受不了这种加成。但生命值一低的话,又很容易死亡,这个度要把握得非常好。
除此之外,少将军衔还把原有的各项属性也提升了一些,总的来说比大校的军衔提升了一个档次。
提升到少将层次后,黄溢终于将注意力放在了本体之上。
他的本体已经和185级守护者磨了半天,他的攻击大多都被那守护者挡住或者闪开,打得非常缓慢。而那守护者有一个自我回复的技能,可以自己治疗,一直打到现在还有50%多的血量。而守护者也奈何不了他,两人的战斗呈现出僵持的局面。
这时,黄溢忽然改变了战斗风格,和185级的守护者对拼起