方面就是游戏版本和节奏的问题了。
狮子狗大火的时候游戏节奏并不像s3时这么快,那时候的游戏经常进行到三四十分钟,所以在前期狮子狗就有充足的发育时间。
而s3这时候就不同了,这时候流行的打野英雄几乎都是那些前期gank能力超强的肉食性打野,像是s2流行的阿木木、大虫子这种草食性打野已经没有多少人玩了。
为什么?除了野怪加强等对草食性打野不利的版本改动,更多的还是游戏节奏变快的原因,s3游戏进行的超快,二十多分钟结束的局非常常见,在正式比赛中甚至有十多分钟就有一方队伍投降的事情发生。
这种事情在现在看来几乎是不太可能发生的。
版本如此。游戏节奏如此,选择的打野英雄自然要依照版本来选择了。
s3赛季游戏的前十分钟非常重要,甚至毫不夸张的说,一场比赛的胜负通过十分钟时场上双方的优劣情况就能判断的**不离十了。
而要想在这宝贵的十分钟内取得优势,除了靠线上英雄的操作外,最主要的要依赖谁?还不是打野。
打野是游戏前期的节奏发动机,特别当线上水平相差不多的时候,打野英雄的发挥就至关重要了。
而