特效,想想看,先惩戒,然后再一个大招下去,本来伤害就高,再配合5下真实伤害和魔法伤害,以及狼人被动的魔法伤害,后面再出一个智慧末刃的魔法伤害,真的就是一个r秒人的节奏啊!而且还是压制效果。想跑都跑不了,这酸爽。再补一个破败,虽然有点拖节奏。但是要是能顺到那种程度的话,还真的有点无解。本来后期就很强。现在前期就已经这么吊了,还让不让人玩?毕竟新赛季60%胜率的版本一哥,这个全球胜率实在是有点夸张,就是不知道有没有创造英雄历史胜率榜的最高纪录呢?”
向天笑道:“这套打野装备最大的特点就是成型快,不像以前的火炬要叠很长的时间,可以让js、狼人、梦魇这种依赖普攻输出的英雄,在游戏前期就能打出不错的效果出来,不需要等到中期装备成型以后再出来拯救世界了。在游戏里的存在感大大的提高。”
向天笑继续道:“再加上现在野怪的改动使得大部分的英雄的清野效率都变慢了许多,这个版本谁能从野区里出来的时候血更多,谁就是王者。像狼人、js、梦魇、ud这种,简直就是为了这个版本而生的,本来就是打野速度无解的英雄,再配合这个打野装备,简直逆天。而像蜘蛛这种同样清野效率很高的英雄,出蓝色的打野