差不多。
狮子+人马,狮子先手r。对面在看到头上出现警示符号以后,肯定都会后撤,这个时候对面站位一般都比较密集,人马就一个r切进去,就能恐惧到更多的人,若是能控到5个人最好,然后把对面一个倒霉蛋给推回来,狮子再跳出来进行一个衔接控制,彻底留住那个倒霉蛋。
小法+人马,小法先手e。若是miss。人马r进去把人直接推到小法e上(辅助小法主e,一旦被e到,基本就能控到死)……这可真是不给活路的打法啊!
不过狐狸这个版本,各个方面确实都趋近于完美。比赛局里可能还感觉不到什么。但是玩得好的狐狸。在路人局里,确实是能够靠一己之力拯救团队的存在,带爆三路都不再是梦想。
而对面最后上单英雄是选到了一个凯南。也算是线上很好打人马的英雄,最主要的作用是后手开团能力很强,而且可以输出很高的aoe伤害。
最终双方的阵容是:as上单战争之影,打野恶魔小丑,中单仙灵女巫,下路adc法外狂徒+辅助风暴之怒;bs上单狂暴之心,打野虚空遁地兽,中单远古巫灵,下路adc复仇之矛+辅助曙光女神。
“这盘前期靠打野带节奏了。”duck道。