比己方还要多的队伍,那么很有可能被吃掉的就是己方。
而且,这样的团队,行动的方向通常都取决于带头的那几个人,那几个人往左拐,那么后面的队伍长龙也就往左拐,他们要是往右拐,那同样的队伍长龙就往右拐,一旦前面的人挂掉,后面的又会立刻补上,这样漫无目的的行动模式,很容易引发掉队现象,后面的玩家如果受到来自侧面的攻击,那就会不自觉地停下来攻击对方,然而由于前面的人没有注意到后方的情况,一直往前冲去,那就会后方的人给抛弃掉,后方的玩家孤立无援,那自然就会被别人干掉。
当然,后面被干掉的人,复活起来后又加入另一只团队就可以继续往前冲了。
莫剑他们刚开始的时候,显然没有预料到这样的情况,他们运气不错,一开始加入的团队,数量就蛮多的,所以冲出去后,跟着队伍一路冲杀,那真的是人挡杀人佛挡杀佛,莫剑他们混在人群中,遇到敌人的时候,往往就只来得及出手一次,敌人就被干掉了!
没办法,同时出手的人实在太多了……
但虽然是这样,莫剑他们依然觉得打得很爽,很少出现纠缠的情况,遇到的敌人通常都是飞快地被解决掉,所以很是有一种利落的感觉,尤其是当敌人只剩一点血