议是,你等下去挑战的时候,试着一上来就以最强的攻击,先把那蜈蚣干掉再说,第二个再杀蟾蜍,这样可能刚开始会比较危险,但是一旦坚持到最后蛊王出现,如果是以蜈蚣为主体的话,那么你就不用再面对那减速毒了,可以从容地和蛊王周旋。”
两人说话间,他们观战的那翎羽山庄玩家已然败下阵来了,没办法,那蟾蜍蛊王进化后跳跃能力大增,导致它随时能够接近玩家喷出毒液,玩家能躲得过一次两次,却不见得能躲过四次五次,只要当中有一次闪躲失误,那就差不多只能等死了。
这就是莫剑所说的,蟾蜍被强化后带来的麻烦了,当没有融合前,那只小蟾蜍每次跳一下,能前进的距离都很小,而它的毒液喷射,也只是中程距离而已,玩家只要持续保持移动,那就不用担心被它喷到,但是一旦变大了,跳跃的距离也自然增加,这种情况下,远程玩家的优势不再了,放风筝战术自然也没法说起。
似乎是被这玩家的又一次失败给刺激了一下,樱落一咬牙道:“好,我等下就按照你说的做,反正这次也是今天的最后一次挑战机会,能过就过,不能过就等明天了!”
莫剑想了想道:“先别忙,我问你,如果按照原来的次序,你觉得你通过的把握有多大?”