传送分散,玩家都不可能知道自己服务器的其他人被传送到了什么位置,就算想击杀自己服务器的人。也是没可能的,除非你能一点一点地搜遍所有的地图角落!
第二,积分的显示,仅仅只是显示排在最前面的十名玩家而已。却不会显示自己服务器的人还剩下多少,这一点是相当难办的。就好比现在的莫剑,他一共拿到了四面赤红旗,外加他自己携带着的杏黄旗,现在积分是55分,排在第九区服务器的第六位上,但是这样的名次,很有可能瞬间就被人超过去!只要自己服务器的某个玩家,击杀了一个怀揣多面令旗的玩家,就可以将对方的所有积分抢夺过来。
所以说,那种抱着攒上一点积分,就下线呆着不上来的想法,是根本不可取的,因为随着比赛厮杀到后期,能留下的大多都是已经获得高额积分的人,当有人被击杀的时候,积分会出现非常快速的翻倍增长,那么前期稍微攒点积分就下线躲着的人,根本就不可能获得那十个名额的出线权,除非你在下线躲藏的时候,能够确认积分榜单上面只有九个人,后面再没有其他人,那还差不多……
在这样十个服务器的玩家在一张地图中混战厮杀的情况下,前期如果先对自己服务器的同伴下手,那真的是自取死路,有句话怎么说来