? ?“这个游戏的第一阶段,表面上看起来,是一个阵营追杀另外一个阵营的单方面占优的追逃游戏,但,并非如此。第一阶段——应该说这个游戏的真正玩法是,躲藏和——欺骗。不只是‘情人’阵营,‘真爱’阵营也是如此。这是由阵营判定的特点决定的。”
“这个游戏的阵营判定是非常微妙的,两人组队,同性的是一个阵营,异性的则是另一个阵营,看起来这是很清晰的分类,但因为没有对小队有任何要求,所以,无论是两人分散单独行动,或是多个小队组成相对大型的团队打散成员,都能让别人无法确认你究竟属于哪个阵营。你是哪个阵营的,只有自己能知道。”
“当然,我不是说同一个阵营的不能相互攻击——这毕竟是预选赛,不排除会有无差别减少未来对手的这种打法出现。但这种方案实际上是非常不利的,因而也是愚蠢的。”
“如果不是由NPC进行无差别扫射,而是让玩家来担任正面对抗的工作的话,势必会出现因为NPC的阻碍束手束脚的局面。另一方面,在这个空间内,并没有直接分辨出NPC和玩家的方法,如果随便做出攻击姿势却没能攻击,那就是无端引发敌意,反而陷入危险了。”
“因此,在最初的混乱——也就是大