后又往上爬的,巨石也会因为冲力而冲上后面的上坡,再拐进循环的机关甬道。
所以按道理田蜜这个想法是可以实行的,而且想法很赞!如果沙子足够多,把下面填平,即使无法阻止巨石滚动,也能减慢巨石,甚至让巨石没有冲力滚上后面的楼梯,让石头都堆积在这个“楼梯间”里,这时大家爬上巨石过去也就简单了!
贤德无士想通这期间关节,也是眼前一亮。
攻受一枝花也是聪明人,细细一想就懂了,恍然大悟的神情转脸看田蜜。
柏如第一次来,不知道到二层是个什么样,她也想象不出,所以还是一脸不懂。反正她是出力的,这种动脑子的事别人来做就好了。
田蜜也是因为有808在。虽然808不知道最简单的过关办法,可它能让田蜜看到墙体的数据结构,所在古墓空间的三维线图,她看清了楼梯的陈设,也看得清流沙下的布局,自然就容易想到这种方法。
自然界的流沙其实并不常见,也并不容易困死人,而这里是“人为”的,而且因为是游戏,有一些数据是不符合事实的,但看到内部结构的田蜜还是不禁感叹一番。
流沙下面是一条地下水道,沙子是从墓葬两侧壁画墙壁的后面流出来的。