转进行躲避,光脑通过接受到肌肉运动信息,计算出机师的运动方式怎样,再通过程序转化为光脑指令,完成操作。
过程看起来复杂,但由于光脑强大的计算与执行能力,进程反而大大加快。从结果看,由于肌肉运动不会影响到机甲,情况果然好了很多。机师只要保持专注,该走路的时候走路,该出拳的时候出拳,尤其战斗的时候不要随意添加多余举动就行;至于生物躯体的一些无意识举动,如打喷嚏、咳嗽、抽筋等,完成可以通过程序设计进行屏蔽,况且机甲不是生命,就是想模仿、也无能力做到。
然而还是有问题,而且很多。
“最大的问题是度。由于座舱的天然限制,人不可能完全自由,很多动作做的不够到位;再有就是信息转化,比如抬手这样简单的举动,怎么抬,从哪个角度抬,抬多高,速度是快还是慢,会不会中途停顿、变向。对人而言,这些都是一个念头的事情,然而对机甲而言,它需要多项指令才能做到,每个指令都必须明确、清晰,且有严格的数字限制,五度角就是五度角,高一米就是一米,功率三百就是三百,不可以这样:大约二百五。”
牛犇忍不住失笑,说道:“这个问题应该可以解决。把机甲的指令程序规定一些数字误差范围,比