何的副本,系统都不会给一个游戏者必死的局面。只要攻略的方法正确,就算对面是世界第一。都能够干掉。
就算那个魔王洛奇干掉了自己的两个追随者,但是这并不影响他的任务,洛奇现在应该并不知道自己在哪里,长什么样,就算他接到的是和他相对的,保护着上条当麻子,他也有办法设计出合适的“剧情”来将他引开,然后将上条当麻子解决了。
没错,设计“剧情”这个能力,是网络家最擅长的,也正是这个能力,让网络家成为了“三大不稳定因素之一”,试想一下,当你所有的行动都被敌人完全的掌控,每一步好像在按着敌人预先设计好的那样进行,会不会有一种毛骨悚然的感觉?
虽然汪风飞还没有达到这种程度,只能够进行短时间的剧情设定,但是那些让网络家位列“三大不稳定因素”的那些曾经的传说,可是凶残到传说中“多智近妖”,毕竟很多网络迷们耳熟能详的那些“多智近妖”的角色,都是来源于这些网络作者一个人的想象力,逻辑、智商、情商以及生活经历等等一切的人生数值。
并且真正的网络家从来不缺乏毅力,同时知识面都相当的恐怖,甚至有的人还兼任学霸属性,所以当这份创造力、毅力和至高游戏世界完美结合的时候,就不