轻松地长戈一斩,劈向君莫问,尚未建功,眼神已浮现出自得之意,一刀两段的血肉情景即将出现。
君莫问眼中一亮,剑锋疾刺,穿透骑兵头盔铠甲脖颈间薄弱缝隙,剑锋一旋,一道血浪从缝隙出挥射出来,同时引动骑兵尸体掀倒马匹,阻碍住后方骑兵的迅疾速度。
万事开头难,最难抗的第一人成功,后方骑兵被地上挣扎的马匹阻碍,即便不管不顾地策马奔腾,但曲折的路线仍导致马度下降。君莫问没有放过此等良机,纵身冲向铁骑兵,快速斩出数十剑,一剑一个骑兵,骑兵队的迅疾速度和君莫问的绝快出剑,仿佛只是眨眼间,君莫问已经凿穿了骑兵队。
骑兵虽损失十几骑,但对于骑兵洪流来说,连一个浪花都算不上,对君莫问的逃生,他们只会推究于运气,甚至大多骑兵都以为拦路人已死,这又不是游戏画面的上帝视角,冲锋期间注视前方,谁又会注意后方的漏网之鱼。
君莫问呼出一口气,于骑兵的一次轮回,耗费的气力比和一个一流高手大战一场还累。之前与一流高手对决,他的真气几乎不消耗,或者说恢复速度远胜消耗,可与骑兵队一个来回,真气竟消耗大半。
“难怪即便是高武世界,巅峰高手崩山断流,士兵只是背景的时代,军队也未缺少过